拉帮结派立山头,仙灵阁里花样多

拉帮结派立山头,仙灵阁里花样多

仙灵阁是《魔法仙灵》的公会系统,这里集结了游戏中志同道合的小伙伴。也是游戏中最重要的环节之一。正所谓团结的力量才是最强大的,一个人再强,在一个集体面前也会瑟瑟发抖-.-所以说一个适合自己的公会在游戏中能起到至关重要的作用哦。来...来...来...“仙灵阁”就是你的不二之选!
1、仙灵阁全览
仙灵阁类似于一个小型部落,召集大家来一起建造属于自己的氏族
建筑工人为仙灵阁共有资源,开启/升级建筑时需占用1个,施工期结束即解除占用状态,所有仙灵阁初始拥有1个。

①建筑开启/升级 

*需仙灵阁阁主手动开启/升级的建筑都需消耗对应建筑材料。 
*建筑开启/升级都需占用一个“建筑工”。
②加速
施工期间,任何玩家可进行“加速”操作,减少当前剩余施工时间N分钟。仙灵阁建立初期,玩家主要是升级议事厅等各种建筑的等级,将未激活的建筑建造起来。建筑材料分为木料、石料、漆料三种、升级建筑不同等级时,需消耗对应材料。任意成员可在三个生产资源建筑验收期的时候验收获取部分资源玩家可以在训练营/马厩中获取仙灵/坐骑经验,在商城中获取物品、装备、坐骑,远征boss获取奖励,在天工坊提升体力恢复速度、装备银币获取的翻倍概率,提升自身战力

中后期开启仙灵阁抢夺:进入抢夺可以偷取其他仙灵阁采石场/伐木场/染料坊的资源
可对其他仙灵阁的石料/木料/染料仓库进行洗劫,概率触发战斗,战斗胜利可获取相应资源,并给予个人奖励
对训练营/马厩进行放火,放火成功(战斗胜利)可降低抢夺时候战斗触发概率

2、建筑类型及功能概述
3、各建筑规则
①议事厅
议事厅等级即仙灵阁等级,默认1级,决定人数上限,其他建筑当前等级上限及各种功能开启。
 议事厅内主要是展示一些仙灵阁共有属性,成员列表等。
议事厅内包括“捐献”“许愿”“红包”玩***能入口。
②驻军
驻军等级决定可配置的阵容数量,仙灵阁内玩家防守阵容疲劳值恢复值。
驻军在仓库、马厩、训练营被洗劫/放火时,有概率触发守卫战。
阵容配置:由每个成员提供一套阵容(1-5个英雄,进入仙灵阁时默认当前竞技场阵容)
队伍配置:由仙灵阁指定官职人员进行配置。(空位开启时,默认从剩余仙灵阁玩家中随机选择数据补位)
警戒值:整个驻军有警戒值属性,决定当前警戒状态,设定初始默认值50
防守疲劳值:玩家个人属性,决定一旦触发“守卫战”时,由该玩家出战的概率。
③伐木场/采石场/制漆场
建筑等级决定生产对应材料的效率。
该建筑有生产期与验收期两种状态:伐木场初始为验收期


④木料仓库/石料仓库/漆料仓库

建筑等级决定仓库对应材料存储上限,各个建筑升级时所用的材料即是消耗此处资源。
仓库达到存储上限后,各处获得的超出资源直接无效。
洗劫仓库:玩家可洗劫其他仙灵阁的仓库。
⑤马厩/训练营
建筑等级决定该建筑可容纳英雄/坐骑数目,每个成员可饲养的坐骑/英雄数量,获得经验效率,成功放火需求步数。
获取经验:玩家将英雄/坐骑放入建筑中时,即开始倒计时,倒计时结束时即可收取若干经验值。
⑥天工坊
建筑等级决定科技是否开启,或当前等级上限。
科技等级为仙灵阁数据,该仙灵阁内玩家都受益,仙灵阁解散时清空。
科技类型:装备强化暴击率增加+x%:每次消耗资源升级时判断是否暴击,一旦暴击即当前等级再加1级(暴击升级不再判断是否暴击,等级仍不可超过上限设定)
体力恢复速度+x%:即恢复CD缩短x%
点金手增加暴击率+%:购买时判断,一点暴击,获得金币翻倍。
⑦商城
商城中有珍宝商、铁匠、坐骑商三类商人、分别是获取游戏道具、装备、坐骑三大类物品。
商城等级决定各商人是否开启及各商人内功能权限。
珍宝商:

铁匠:

坐骑商:

4、“免战”功能
①仙灵阁整体分为3大时期:发展期、免战期、冷却期
发展期:无限制
冷却期:不可使用“免战牌”
免战期:其他仙灵阁成员不可进行洗劫仓库、放火的操作。
②玩家可使用“免战牌”进入免战期
③指定仙灵阁职位人员可移除当前免战状态
④每次免战期结束时,将自动进入N分钟冷却期,该期间不允许使用“免战牌”

5、租临时“建筑工人”
建筑工人,所有仙灵阁初始默认永久拥有1个。
仙灵阁可通过“租用”方式,额外增加当前拥有的建筑工数量。
①建筑工人有效期
②雇佣 

6、远征
仙灵阁页面右下角处点击“远征”进入
仙灵阁所有玩家都可以进入该副本和管家中boss进行战斗
所有玩家对怪物累计伤害达到一定数值的时候会有相应奖励,击杀boss能够获得一个打开宝箱机会.
7、抢夺/放火
在远征入口旁边有抢夺入口
抢夺是仙灵阁与仙灵阁之间的战斗
抢夺放火的每个环节会概率触发战斗